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 Clase II: Aguamenti

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Clayre C. Lietten
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MensajeTema: Clase II: Aguamenti   Miér Jun 10, 2009 3:48 pm

Entré en clase precedida, como no, por la gata y me situé delante de mi mesa.

-Buenos dias -comencé-. Antes que nada quiere que dejeis vuestros deberes sobre mi mesa -dije. Aguardé mientras los pocos que habian hecho los deberes desfilaban hacia mi mesa y dejaban encima los deberes.

Mi mirada recorrió la clase, posándose más tiempo del normal en los que no habian ido hacia mi mesa con el pergamino de deberes. Aunque no les observaba acusadoramente nadie me aguantaba la mirada.

-Bien, una vez entregados los deberes podemos comenzar la clase de hoy Very Happy -Apunté a la pizarra y apareció tan solo una palabra: AGUAMENTI-. Hoy aprenderemos a emplear el aguamenti, un hechizo bastante útil y que espero que todos aprendais a hacer.

Pasée por la clase mientras hablaba, seguida de la gata.

-La teoria del aguamenti es sencilla. Tan solo hay que apuntar a nuestro objetivo y decir aguaMENti. Teneis que pronunciar correctamente y apuntar con seguridad -expliqué mientras volvia a la mesa del profesor-. Como no creo que os sirva de nada tener esto apuntado en una hoja suelta, en los deberes os haré prácticar el hechizo -adelanté. Me fijé en las miraditas que se hechaban los alumnos al oir ésto y sonreí divertida.

-Bueno, apuntad los deberes y hasta la semana que viene -me despedí mientras, con la varita, hacia aparecer los deberes en la pizarra.



Deberes:

1. Dime 10 casos en los que te seria útil utlizar al aguamenti [10 puntos]

2. Que crees que podria ocurrir si pronunciases mla el hechizo? [5 puntos]

Extra:

1. Haz la práctica del aguamenti en la Sala de prácticas (solo el link) [5 puntos]



Hasta el próximo miercoles

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Damian V. Legendre
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MensajeTema: Re: Clase II: Aguamenti   Miér Jun 10, 2009 10:37 pm

Deberes

1. Dime 10 casos en los que te seria útil utilizar al aguamenti [10 puntos]

-Apagar un incendio.
-Si tienes mucha sed y el agua no está cerca.
-Si te has ensuciado con algo, limpiártelo usando el agua.
-Atacar a alguien.
-Hacer de escudo contra un hechizo de fuego.
-Regar un cultivo.
-Limpiar un objeto lleno de tierra para identificarlo (en expediciones arqueológicas, por ejemplo).
-Sé que es un poco macabro, pero... para ahogar a alguien.
-Para salvar la vida de un pez al que se le haya roto su pecera o donde estuviera nadando.
-Despertar a alguien de un sueño


2. Que crees que podria ocurrir si pronunciases mal el hechizo? [5 puntos]
Supongo que podría pasar cualquier cosa. Podría ser que el agua saliera de la varita sin control, pudiendo dañar al que lo ha dicho; también podría salir todo lo contrario: fuego; o, simplemente, no pasar nada.


Extra

1. Haz la práctica del aguamenti en la Sala de prácticas (solo el link) [5 puntos]

Aquí tiene mi hechizo de agua.


Damian V. Legendre,
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Jenn C. Sunderville
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MensajeTema: Re: Clase II: Aguamenti   Miér Jun 10, 2009 11:30 pm

Deberes:

1. Dime 10 casos en los que te seria útil utlizar al aguamenti [10 puntos]


-En el desierto, a punto de morir deshidratado
-En una guerra de agua Cool
-En caso de incendio
-Para regar las plantitas del balcón
-Para limpiar las baldosas del jardín y no tener que fregar...
-En un duelo apuntar a los ojos de alguien y cegarlo
-Para lavar al perro más rápidamente
-Para mojarte un poquito si tienes calor
-Para gastarle una broma a alguien empapando el suelo haciendo que resbale
-Para defenderte si no se te ocurre ningún hechizo mejor


2. Que crees que podria ocurrir si pronunciases mal el hechizo? [5 puntos]

Que podria volverse el agua contra tí o, simplemente, no pasar nada... O salir con demasiada fuerza, o muy poca... Podrian suceder muchas cosas...

Extra:

1. Haz la práctica del aguamenti en la Sala de prácticas (solo el link) [5 puntos]


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Caroline Claire Saint
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MensajeTema: Re: Clase II: Aguamenti   Jue Jun 11, 2009 12:03 am

Deberes:

1. Dime 10 casos en los que te seria útil utlizar al aguamenti [10 puntos]
*En un caso de extrema sed.
*En un duelo.
*Molestar a un/a amig@.
*Limpiar algo.
*Regar las plantas en Herbología.
*En un incendio.
*Salvar a un animal marino.
*Defenderte.
*Guerra de Agua.
*Desarmar a alguien.



2. ¿Que crees que podria ocurrir si pronunciases mal el hechizo? [5 puntos]
Quizás en vez de salir agua de la varita sale fuego, o quizá no pasa nada. O que el lugar en el que estás se llena de agua.


Extra:

1. Haz la práctica del aguamenti en la Sala de prácticas (solo el link) [5 puntos]

Práctica.
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Clayre C. Lietten
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MensajeTema: Re: Clase II: Aguamenti   Miér Jun 17, 2009 11:36 pm

Clase cerrada. Les comunico que la próxima clase la abriré éste fin de semana.

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